在国内的各种游戏行业会议上,每当王渐上台时,他的发型都会引起热议。 狡猾的游戏业内人士喜欢在“微博墙”上发布关于他的“调侃”微博。 他留着这个有点像“铁臂阿童木”的发型已经有近10年了。 距离他创立07073的那一年只剩下一年了。07073已经从游戏论坛转型为网页游戏媒体,并先后成为新浪、腾讯、网易等门户网站游戏频道的独家内容提供商。 还获得了百度1000万元战略投资,成为行业领先者。 但每次创始人王健说起自己的年龄,听者都会大吃一惊:他出生于1988年。2002年网站创立时,他只有14岁,正在读高中二年级。
他的最新项目是魔方,一个手机游戏媒体。 第一次与王健见面时,经纬创投副总裁王华东听了他的计划就“心动”,产生了投资兴趣。 原因之一是:业内绝对没有比王健更年轻的“元老”人物了。
与17173竞争
游戏是互联网上对GDP贡献最大的行业,行业内信息流动非常频繁。 2012年底,王健打算创办一家手机游戏媒体,消息不胫而走。
与王华东交谈后,王健分别会见了经纬的几位合作伙伴。 最终,魔方的启动资金来自王健本人和经纬各投资的1000万元。
资质太好了——这是很多业内朋友对魔方网的评价。 资本只是一方面。 王健2002年进入行业,从PC游戏、页游到手机游戏。 作为行业内的“媒体人”,他保持着多年的行业观察。 而且,魔方的切入点是手游媒体。 此前,07073的角色是网页游戏媒体。 如果能够复制07073在行业中的影响力,听起来就令人兴奋。
王渐很早就成为了网虫。 出生于河南省平顶山市。 父亲是当地的初中老师,母亲是小学老师。 这使得他无法上学前班,5岁时就开始读一年级。 他是一个很早就“启蒙教育”的孩子,一直对自己的成绩感到自豪。 “高二之前,我的成绩是年级前三名,我们年级有近千名学生,父母对我的要求是考清华、北大。”
王健有一个亲戚是做复印生意的。 多亏了他,王健从小就开始接触网络,玩过《帝国时代》、《红色警戒》和《三国志》。 小学时,“只是为了好玩”。 初中时,他开始上网。 高中时,他计划自己建立一个网站。
他的入门经历是在河南当地一家聊天室附属的论坛担任版主,但他的第一个版主竟然是一个股票频道。 没有人愿意申请这个论坛,所以他错过了这个机会。 谁也想不到,他才14岁,偶尔被问到,他也只是一拖再拖。 但王健确实不懂股票。 “我现在还不明白。 如果我有任何问题,我只是搜索它们。 搜索完后,我将它们发送给其他人。 我认为搜索是个好东西。 用别人的方法解决问题绝对是对的。” ”
高中时,他离家出走,被发现在网吧过夜。 他的父母非常生气。 他们不知道,这小子除了玩游戏之外,还已经开始做生意了。 他注册了07073,承担了网站维护的工作。
王健后来回忆起自己当初07073的创业经历,称自己也每天通宵达旦地去网吧,因为觉得好玩,逃课,约一群朋友玩。 玩的时候,他发现老是玩游戏不方便聊天,于是他开了一个论坛。 那时的他其实并没有什么商业想法。 他注册域名时花了80元。 两个孩子各拿了一份饭钱,一起兑现。 第一次去银行转账,就去买了这个。 域名。
14岁的王健希望挑战当时正在蓬勃发展的17173,“当时是1,而我是0,0号顺位!我根本没有公司的概念,我也没有不知道17173是被一家公司‘控制’的,所以我就想为什么我不能超越它呢?”
在07073上,无论哪个游戏受欢迎,都会有该游戏的版块。 由于进入行业较早,气氛十分活跃,网站会员分散在全国各地。
王健一个人肩负着美工、程序员、前端设计师的重担,这极大地影响了王健的学习成绩。 他的一位网友是西安交通大学的教授,经常和他在网上讨论。 高二时,他被推荐到西安交通大学计算机系。 “我只是运气不好而已。” 王渐在大学时不好意思说出自己的年龄,怕吓着大家,而且他几乎没去上课,整天上网。
大一的一天,蜗牛游戏正在宣传《航海世纪》。 由于07073论坛上聚集了很多玩家,所以蜗牛副总前来与他洽谈,希望在07073上做广告。之前有人谈到过做广告,但他没有回应的意思。 没想到赞助商飞到了西安。
王渐赶到酒店,蜗牛副总郑重询问广告价格。 王健介绍,07073目前没有广告价格,就给你吧! 对方提出的价格是每月3000到4000元。 “天啊,这远远超过我每个月的生活费,我就答应了。”
他感觉眼前的一堵墙突然被冲破了,打开了一个新的世界——一个可以赚一个月钱的世界。 他开始接受广告、组织活动、参与游戏运营甚至运营私服。
16岁年赚2亿,19岁大胡子赔钱
“从2004年到2006年,我一年能挣200万元。” 那时还没有公司形式,大部分钱都直接进了他的口袋。 他在学校里很有钱,“不敢高调”。
2004年和2005年,他在大学的两年就赚了几百万,感觉自己所向无敌。 所以在2006年和2007年,我做了很多项目,但结果却是一团糟。 面临滑铁卢。 他没有考虑所谓的“开源节流”,就把赚到的200万元全部投入到了新项目中。 当他发现所有的钱都花完了时,已经太晚了。
2008年,王健正处于最抑郁的阶段。 他受到很大的打击,几次想放弃,但最终还是坚持了下来。 王健感叹,创业最困难的时候就是“坚持、坚持、要有更好的心态”。
王健沉默了三个月,心里非常难过。 他曾经以为自己是世界上最优秀的,可以做世界上最有创意的事情。 此后,他在西安和家乡参与了多个项目。 他以为可以赚钱,但没有发展价值。
刷脸的知识
2009年,沉阳的一位朋友叫王健,有意投资07073,将其从游戏论坛转型为页游领域的垂直媒体。 王渐收拾好行李,前往沉阳。
2009年是王渐的重生之年。 今年,他在07093投入了很大的精力,前30个人都是他亲自面试的。 这个团队的一个特点就是他们都喜欢玩游戏:一群人在一起玩游戏的时候非常开心。 我们白天工作,周末或晚上大家聚在一起玩游戏、玩魔兽世界。 这是非常高兴的。 王健强调,这是创业非常重要的一点:你一定要喜欢你所做的事情。
事后说,当时是什么吸引他去沉阳呢? 王健在一次页游行业会议上分析称,这是一个页游增速超过网民增速的时代。 网页游戏兴起于2008年,爆发于2009年,爆发于2010年,其受欢迎程度早已超过了PC游戏。 “我们可以诞生在这个行业。 这是一个巨大的荣誉。”
2009年是王健认为自己真正进入这个行业的一年。 07073吸引了很多玩家,但还需要行业内的声誉。 他开始变得更大声。
07073与中华网在嘉兴联合举办“中国网页游戏高峰论坛”,每年吸引近千名业内人士参与; 07073积极争取成为页游行业各类高峰论坛、新闻发布会、答谢会的独家赞助商。 王健频繁亮相并参加“新闻奖”、“金翎奖”等活动。
“当时高调纯粹是为了宣传,只有大家都认识你之后,我们才能和你建立合作。合作越多,你就会比别人拥有更多的资源和内容,你就会有竞争优势。” ” 王健解释道。
07073上线不久,意想不到的事情发生了:作为PC游戏媒体的领头羊,.旗下的17173也开始涉足页游媒体。 它向合作伙伴发送了一封电子邮件,要求他们不要与07073合作。
王渐立即找到了在北京一家公关公司工作的哥们,趁势发出了一份公关稿——“希望大家都知道这一点:行业有07073,17173是被重视的。事实上大家都不傻,作为一个媒体人,谁愿意讨好一个媒体,得罪另一个媒体呢?
17173封杀07073的消息出现在各大科技网站上,甚至登上了新浪科技的头条。 王健这次“手术”只花了10万元。
他还想到与巨头深度合作,找到了新浪,希望帮助他们运营网页游戏渠道。 在页游媒体中,他是第一个尝试新事物的人。 “谁不想做游戏资讯呢?但是门户网站的游戏频道不能随便招几十个人,那我给你提供内容16岁想创业怎么开始,但我要点名,曝光品牌。一方面,会增加你的流量,提高你的知名度,也增加了07073的知名度,如果有广告收入,大家都会分享,听起来不错!
新浪、腾讯、网易都是07073的合作伙伴。这些公司愿意收购的关键,归根结底还是在于游戏行业的特殊性。 “游戏确实是最赚钱的,不管是什么公司,目的可能不仅仅是为了赚钱,但不赚钱肯定不行,没有人喜欢做太文艺的事情。”
另外,百度对07073的流量构成了很大的威胁。 毕竟它控制着网络上最大的流量入口。 没有束缚。 相反,王渐想到了整合。 他与百度投资负责人唐和松谈论了战略投资。 2011年,百度投资07073 1000万元,王健作为交换获得了大量资源。
“我很开放,可以和任何人合作。即使我是竞争对手,私下里我们也不会水火不容,我们还是会一起吃喝。在创业的过程中,如果你只靠当然,游戏行业的大多数人都没有那么开放,但我的业务是媒体导向的,所以有更大的可能性和合作空间。”
王健向团队介绍了自己的经验:只要能实现共赢,就没有谈不成的合作。 之所以无法协商,是因为你还没有找准诉求点。 魔方另一位合伙人梁华东评价说,他非常善于调动资源。 “这是他的特质,得道的人,得到的帮助就多,反之,得到道多的人,就能得道。”
王健本人评价:“我不刻板,但也不圆滑,我觉得每个人都应该有自己坚持的东西。” 在行业活动上,王健有自己的看法,也不喜欢隐瞒:页游领域的问题太多了。 来来回回的广告如此之多,简单粗暴,内容低俗的CPM广告横行,数据造假大量……“相信大家都熟记于心”、“希望有关领导可以对这些现象进行一定的约束和规范管理。”
王健还抽空和朋友在安徽芜湖完成了一个项目,借助当地***资源建立了一个企业孵化器。 王健介绍了页游运营平台37wan,该平台在孵化器内建立了客户服务中心,联系了芜湖***,并借顺融股份于2013年10月在A股市场上市。目前,孵化器大部分都是游戏和动画公司。
“我们圈子里有一个词叫‘刷脸’,但不能经常刷脸,一定要在最关键的时候刷。比如推出新产品,产品本身就不错。” ,一般情况下你需要一个月的时间来刷一次脸。” 他们会帮我升职,所以现在我可以刷脸了,可能5天就解决了。 中国的国情是,需要靠实力,靠人脉。 前提是产品必须可靠、有利可图、值得推广。 ,因为玩家来了就不会流失。”
“中年人+年轻人”组合
近日,王健又迎来了一次“刷脸”的机会。 魔方正计划推出新产品。
时间回到2012年12月,王健就计划准备魔方网络。 他结识了原《家用电脑与游戏》执行主编、《游戏巴士》主编、即风网创始人梁华东,两人成名已久。 此时07073的营收已近亿元,正处于稳定运营阶段。 王健发现手游的势头太火爆,于是他打算创办一家手游媒体。 另一方面,梁华东计划进军手机游戏细分市场。
第一次见面,梁华东就觉得王渐的想法不切实际。 首先,手游媒体在当时并不是一个新概念,几个同行“起步”更早; 其次,手游媒体应该做什么? 两人当时并没有想清楚,甚至还“多次互相质问”。 如果它的做法只是客户端游戏媒体和网页游戏媒体的延伸,最终形成一个包含各种信息和策略的网站,那还有什么可玩的呢? 最终甚至可能会变得越来越类似于应用商店、应用搜索引擎的模式。
2013年3月,离开07073的王健再次见到了梁华东。 “第二次见面,他突然就变成了专家。” 梁华东猜测:“我猜他这几个月咨询了很多业内的朋友,他的朋友很多,我可能就是他捡到的‘书’之一。” 后来,梁化栋从“一本经书”变成了王建的同伴。
王渐当时就有些着急了。 “下半年我觉得移动互联网值得关注,过年的时候这个行业突然爆发了,各种价值千万的产品出现了,我们不能再等了!我们我们一在北京找到场地就开始装修。” 魔方网最近推出的产品名为“魔方游戏助手”。 它将以小浮标的形式出现,覆盖游戏,自动识别玩家正在玩的游戏,直接推送礼包和通关金手指,并提供社交功能。 它就像一个集YY的工会功能、VX的联系功能和助理功能于一体的综合体。
这是产品形态的变化。 07073时代,王健和他的团队每天都在思考如何写得更专业。 “我们可以把文章做得更短、可读性更强,或者改成视频,但现在已经不再是靠好内容就能秒杀对手的时代了,我们需要推翻一些东西。”
基于王健的“合作理论”,魔方“魔方游戏助手”与手机厂商、游戏开发商、运营商、手游发行渠道等各个角色紧密合作。 用户只要玩过某个游戏,就可以下载“魔方游戏助手”。 王健表示,手游开发商也非常担心自己产品的玩家留存,而且这款产品还会有客服功能。 如果玩家遇到麻烦,可以一键截图并发送给开发者,开发者可以在后台看到。 直接解决玩家的ID。 它可能有助于延长手机游戏的生命周期。
其实王健在07073时代就做了一款网页游戏浏览器。 如果玩家用它来玩《蛋蛋堂》,浏览器会在侧边栏弹出一些提示,提醒玩家在哪里更准确地发射炮弹。 但目前还没有针对该产品的主要推荐。
“魔方游戏助手”让王健和梁华东非常兴奋。 不过,手游传媒行业高手云集,资本也在追逐。 百度7月战略投资掌上巴士,17173年上线5253个手游网站,新浪近期上线97973个,颇有“侧”势。
梁华东这么看,“其实没有人闲着。现在我和王健用的是两个策略:一是天下第一武功快,必须快点推出产品;二是与第一相反。”规则上,我们必须更加稳定,从用户的角度来看待所有产品。”
“站在旁观者的角度,我也认为07073没有什么关系。玩网页游戏的人不像电脑游戏。在电脑游戏中,你只能选择《魔兽世界》、《石器时代》和《 《天堂2》。认真玩的话,进入网页游戏是偶然,谁需要媒体?”梁华栋说,“但是07073是从‘游戏开服名单’开始的,开服名单是玩网页游戏的关键。玩网页游戏最重要的就是尽快进入新的服务器,快速地向前冲,如果你能在马拉松的第一英里领先,我认为这是衡量是否领先的标准。一个媒体好不好,关键是能不能在场上被频繁提及,这也说明了王健的热心。”
他们决定一起创业后,经常互相谈论以前创业经历中的痛苦之处。 王健将200万元的投资告诉了梁华东,然后资金链就被切断了。 后者恍然大悟,“他很早就遇到了一些创业的‘刺激’,王健是一个‘成长晚熟早’的人,我是‘早熟晚熟’的人,所以从他的言谈中就可以看出,他很成熟,脾气也很好,开会也从不敲桌子。”
梁华东说,他和王健组成了“中年+年轻人”的组合。 员工比较年轻,每天加班到9点到10点。 王渐几乎没有带来07073的原创团队,只是一些创业时需要的模板资源,只要他打个招呼,07073的兄弟们就会立即发给王渐。 07073的微博写道:“(王健)董事会席位一定要保留,而且他还要经常和我们一起吃喝烫发,一切照旧。”
“我的生命中总是有高贵的人。” 王健表示,“包括我当时做魔方网的时候,我就希望二话不说就做一年,但是这么快就拿到了投资。从合作层面来说,魔方网可能还是有的。”这将是一个大动作,甚至比百度和07073之间的动作还要大。”
问答王健
问:过去一两年,您最关注哪些方面的管理经验? 如何学习?
A:最重要的是招聘。 这个人是否符合你公司的气场,是否有上进心。 有些人的自我激励能力更强,而另一些人的能力则较差。 他们的工资差不多,团队合作很容易出现问题。
问:您的家人在创业时提供了哪些帮助?
A:从小我的家人就非常反对我玩游戏、上网。 我自己支付了所有的大学学费。
问:您在创业过程中获得了哪些经验?
A:互联网公司最重要的是人。 创造一切的是少数人。
问:您认为30岁以下的年轻人算不算中国创业圈的主力军?
这是必需的。 因为我们有激情、有想法、有能力拥抱变化。 首先要有激情,这个激情不会受到其他事情的影响。 此外,他们对现在流行什么以及将来流行什么更加敏感。 这群人现在是游戏行业或者移动互联网行业的主要消费群体。